El santuario de las gemelas
Nada más acabar con Nómada obtendrás un trozo de aragonita y una esfera espiritual para potenciar la cámara. Recoge la radio espiritual de encima de la mesita y las Notas del Folclorista 1 de la estanteria.
En la sala contigua notarás la presencia de un fantasma; encuentralo para meter en la lista de fantasmas a "Chica escondia". Sal de la sala para darte cuenta de que Mayu a desaparecido. Baja a Ah. Chimenea Hundida para manejar un poco a Mayu y ver que ha sido seducida por unas mariposas carmesí.
Estando ya en Hab. Chimenea Hundida, coje del suelo la primera lente para la cámara (que te dará la función "lenta") y material para la función "Medir". Regresa a la sala de kimnonos para obtener una hierba medicinal en el suelo. En esta habitación te encontrarás con la "Mujer en la caja".
Mujer en la caja
Este fantasma es bastante lento por lo que no te resultará muy difícil. Acércate a ella tanto como poner el visor de la cámara en color rojo y así realizar disparos zero. Dispárale una vez y aléjate un poco para volverle a disparar.
Vuelve a Hab. Tatami Grande para sacarle una foto a "Mujer Congelada". Ve al Cuarto Trasero para sacar cerca del brasero a "Mujer en el piso" y encontrar en el suelo las Memorias Pueblo 1-4.
Ya es el momento de abandonar la casa, pero sus habitantes no quieren que te vayas y tendrás que enfrentarte a unos cuantos aldeandos. No tendrás muchos problemas con ellos, así que intenta llegar a la entrada de la casa. Allí te darás cuenta de que Mayu no está y verás un colgante en el suelo de ella que podrás usar en la radio.
Ya fuera de la casa, ve por la derecha del pueblo y después a la izquierda en el primer cruce. Por el camino verás a Mayu, momento que debes aprovechar para sacar una foto ("Persecución mariposas"). Lllegarás a un portón donde te atacarán unos cuantos aldeanos que tienen ganas de que les acompañes al otro lado. Cuando te libres de ellos examina con la cámara la puerta para obtener una foto en la que aparecen unas mariposas carmesí; también te darás cuenta de que para poder entrar necesitas una llave. Antes de irte de ahí, recoge de los pies del árbol y del farolillo un par de hierbas medicinales.
Vuelve tras tus pasos hacia la casa Osaka. Por el camino verás unas cuantas mariposas carmesí. Síguelas, pero por el camino no te olvides de sacar una foto a "Hombre congelado" en una casa a la derecha. El final del camino está marcado por un almacén que está cerrado y un pozo. A los pies de este último encontrarás las Memorias Pueblo 1. Tras leerlas y separarte un poco del pozo, en esacos segundos verás el espíritu de Masumi ("Jefe del pozo"). La puerta del supuesto almacén está cerrada, así que intenta pasar por la pequeña abertura que hay a la izquierda del mismo. Verás a un chico que parece estar prisionero. El chico te confundirá con otra chica y te pedirá que escapes junto a otra persona. La cámara entonces detectará una presencia, por lo que saca una foto a la piedra que está tallada que hay en frente a la ventana. Capturarás a más mariposas carmesí.
Dirígete a la colina desde donde veías el pueblo al principio del juego. Tras el altar (llamado Misono Hill) hay otra de esas piedras talladas donde hay unas cuantas mariposas revoloteando. Examina la piedra y descubrirás una llave; haz lo mismo con el arco que hay a la izquierda para encontrar Memorias Pueblo 4, así como fotografiar de nuevo a Masumi ("Jefe de puerta") cuandote alejes un poco del arco. Antes de poder seguir, tendrás que enfrentarte a unos cuantos aldeanos. Sigue para alante hasta llegar a un cementerio. Allí encontrarás una esfera espiritual y una piedra para colocar en la radio.
Regresa al pueblo y nada más pasar frente a la casa Osaka te enfrentarás a unos cuantos fantasmas. Al derrotarlos podrás recoger una piedra y uan piedra espiritual. Ve al oeste del pueblo donde encontrarás un farolillo y más adelante, examinando una piedra, obtendrás una película del tipo 14. Sigue por la derecha hasta que encuentres otra piedra tallada con mariposas alrededor. Al examinar encontrarás la segunda llave y de seguido te aparecerán tres fantasmas con ganas de hacerse amigos tuyos.
Tras acabar con ellos, ve a la izquierda hasta que llegues a unas escalinatas de piedra. Verás a unos maestros de ceremonias subiendo los peldaños. A la izquierda del arco que hayen la base, verás un molinillo de viento y, a su derecha, las Memorias Pueblo 1. Sepárate un poco y podrás fotografiar de nuevo a Masumi ("Jefe de Estatua". Sube por las escaleras hasta que llegues a un pequeño sendero flanqueado por farolillos. Examina el farolillo de la izquierda para coger un bote de agua bendita. Busca al fantasma para conseguir "Sombra del sepulcro". Examina el farol de la izquierda para consegur Memorias Pueblo 3. Masumi aparecerá entonces delante de la puerta ("Santuario de Kureha") dejando caer Memorias Pueblo 5 tras sacarle una foto. Entra en el edificio para encontrar una hierba medicinal, un bote de agua sagrada y una esfera espiritual. Verás que en el centro hay un espejo y, tras el mismo, una puerta que d emomento no puedes abrir.
Con las dos llaves que has conseguido, vuelve al pueblo y ve a la puerta donde viste desaparecer a Mayu. Pero antes de llegar allí, entra en la casa Kyriu a través de la puerta que había antes de llegar allí, tras subir una pequeña rampa.
En la entrada verás unas escaleras y a la izquierda una puerta que lleva a la sala de proyección. Entra para ver la película que ha comenzado en el proyector. Cuando acabe guarda la película (por si la quieres volver a ver). Sal de la sala y sube al piso de arriba, no sin antes coger una hierba medicinal que hay debajo de las escaleras. Te encuentras en una estancia con dos puertas y una vetana junto a un pequeño apartado. Bajo la misma está la lente "Aturdir" y en las estanterías las Notas Folclorista 2. Ve por la puerta que está abierta para llegar a una pasarela que une la casa con otro edificio, aunque aún no puedes pasar al otro lado. Coge la piedra que verás por el puente. Ya puedes abandonar la casa Kyriu por el momento, pero antes de que puedas salir por la puerta del primer piso...
Mujer cuello roto
El fantasma es muy lento, pero tiene bastante resistencia a los ataques de la cámara. Para que te resulte fácil, quédate parado en un sitio y espera a que la mujer se abalance sobre tí para poder hacer disparos cero. Hecho esto muevete de nuevo y repite la operación.
Sal de la casa y ve al portón para usar las dos llaves. Ahora podrás acceder a un largo puente que cruza un río. Recoge la hierba medicinal de la orilla y pasa por el puente. A mitad dl mismo notarás una presencia ("Mujer Flotando"), pero en el momento en que le saques una foto tendrás que batallar.
Mujer ahogada
Este fantasma se mueve mucho flotando sobre ti, a la vez que aparece y desaparece. Muevete sin parar hasta que la localices. Prepara la cámara en ese momento y espera a que se abalance sobre tí para que puedas hacerle un disparo cero. Si tienes un poco de paciencia no te resultará difícil.
Cuando acabes con ella, dejará caer una nueva piedra para que escuches en la radio y una esfera espiritual. Al ir a por los objetos detectarás un espíritu en el agujero del puente ("Mujer Ahogada"). Llega al otro extremo del puente para llegar a los jardines de la casa Kurosawa.
Nada más entrar, podrás fotografiar a "Kimono Sangriento" que tendrás justo enfrente, Guarda si quieres en este punto y ve por la puerta más grande (la otra está cerrada). |